Aprender 3ds max 2017 : con 100 ejercicios prácticos / Mediaactive.
Idioma: Español Detalles de publicación: México : Alfaomega, 2017Descripción: 213 p. : Ilustraciones ; 24 x 19 cmISBN: 9786076228807Tema(s): Animación por computadora | 3ds max (Archivo de computadora) | Gráficos de computadoraClasificación CDD: 006.6
Contenidos:
Resumen: En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas del todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital.
1. Conocer la interfaz de 3ds Max 2017 -- 2.Personalizar la interfaz del programa -- 3. Crear y gestionar espacios de trabajo -- 4.Trabajar con los menús cuad -- 5. Manejar el sistema de coordenadas de 3ds max.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | COATZACOALCOS | Colección General | 006.6 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | CTC008568 | |
Libros | INDUSTRIAS | Colección General | 006.6 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | NDS004578 | |
Libros | INDUSTRIAS | Colección General | 006.6 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 2 | Disponible | NDS004565 | |
Libros | INDUSTRIAS | Colección General | 006.6 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 3 | Disponible | NDS004564 |
Navegando INDUSTRIAS Estantes, Código de colección: Colección General Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
006.6 H436g 2006 Gráficos por computadora con OpenGL / | 006.6 L864d Desarrollo de aplicaciones Multimedia | 006.6 M489a Aprender 3ds max 2017 : | 006.6 M489a Aprender 3ds max 2017 : | 006.6 M489a Aprender 3ds max 2017 : | 006.6 M816p 2010 Photoshop desde cero / | 006.6 P348m Manual imprescindible de Corel Draw X3 / |
Incluye índice y presentación.
1. Conocer la interfaz de 3ds Max 2017 -- 2.Personalizar la interfaz del programa -- 3. Crear y gestionar espacios de trabajo -- 4.Trabajar con los menús cuad -- 5. Manejar el sistema de coordenadas de 3ds max.
En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas del todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital.
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