000 01469nam a22002657a 4500
003 MX-MxAU
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040 _aMX-MxAU
_cMX-MxAU
041 _aspa
082 _a005.262
_bD325j
100 1 _aDeitel, Paul J.
245 _a Java :
_bcómo programar objetos tardíos /
_cPaul J. Deitel, Harvery M. Deitel. --
260 _aMéxico :
_bPearson,
_c2021.
300 _a1186 p. :
_bTablas ;
_c27 x 17 cm.
500 _aIncluye tabla de contenido
505 _a1. Introducción a las computadoras, a internet y a Java -- 2. Introducción a las aplicaciones en Java: entrada/salida y operadores -- 3. Instrucciones de control: operadores de asignación, ++ y -- --4. Instrucciones de control: operadores lógicos -- 5. Métodos -- 6. Arreglos y objetos ArrayList -- 7. Introducción a las clases y los objetos -- 8. Clases y los objetos: un análisis más detallado -- 9. Programación orientada a objetos: herencia -- 10. Programación orientada a objetos: polimorfismo e interfases -- 11. Manejo de excepciones: un análisis más detallado -- 12. Interfaces gráficas de usuario JavaFX -- 13. JavaFX GUI -- 14. Cadenas, caracteres y expresiones regulares.
590 _aC60
650 0 _956966
_aTecnologías de la información
650 0 _930664
_aProgramación
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_aSistemas computacionales
700 1 _aDeitel, Harvey
_96076
942 _cLB
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