000 02024nam a22002417a 4500
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003 MX-MxAU
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040 _aMX-MxAU
_cMX-MxAU
041 _aspa
082 _a005
_bT787l
100 _aTrejos Buriticá, Omar Iván
245 _aLógica de programación /
_cOmar Iván Trejos Bruriticá
260 _aBogotá :
_bEdiciones de la U,
_c2017.
300 _a432 p. :
_bTablas ;
_c23 cm.
490 _ainformática.
500 _aIncluye: Índice, bibliografía.
505 _a1. La lógica-- 2. Metodología para solucionar un problema computable--3. Variables, constantes y operadores -- 4. Estructura básica y técnicas para representar algoritmos--5. La tecnología--6. Metodología, técnica y tecnología para solucionar un problema computable--7. decisiones--8. Ciclos--9. Arreglos--10. Matrices--11. Funciones--12. Consejos y reflexiones sobre la programación.
520 _aMuchas personas confunden la Programación con la Lógica de Programación. La primera involucra el conocimiento de técnicas e instrucciones de un determinado lenguaje a través de los cuales se hace sencillo lograr que el computador obtenga unos resultados mucho más rápido que nosotros. La segunda involucra, de una manera técnica y organizada, los conceptos que nos permiten diseñar, en términos generales, la solución a problemas que pueden llegar a ser implementados a través de un computador. Luego de muchos años de estudio de estos factores, pude condensar en este libro los que, considero, son los conceptos fundamentales para aprender realmente a programar, o sea, lo que he llamado la esencia de la lógica de programación, pues busco que usted conozca estos elementos conceptuales y, luego de dominarlos, se enfrente sin ningún problema no solo a cualquier objetivo que pueda ser alcanzable a través de computadores, sino además a cualquier lenguaje de programación.
590 _aC57
942 _cLB