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040 _aMX-MxAU
_cMX-MxAU
041 _aspa
082 _a006.76
_bL968a
100 _aLuján Castillo, José Dimas
245 _aAndroid :
_baprende desde cero a crear aplicaciones /
_cJosé Dimas Luján Castillo
260 _aMéxico :
_bAlfaomega;
_c2015.
300 _a280 p. :
_bIlustraciones;
_c23 x 17 cm.
500 _aÍndice, Prefacio, Índice analítico
505 _a1. Android: introducción -- 2. Conociendo android -- 3. Entorno de desarrollo -- 4. Estructuras de una aplicación -- 5. Ciclo de vida de una actividad -- 6. Bases de una interfaz básica -- 7. Como hacer una aplicación para múltiples dispositivos -- 8. Elementos básicos -- 9. Aplicación multilenguaje -- 10. Java en android -- 11. Interacción de elementos -- 12. Agregar actividades -- 13. Tipos de scroll -- 14. Webview -- 15. Webapp vs nativo -- 16. Dibujos -- 17. Animaciones -- 18. Cuadros de diálogos -- 19. Sonidos -- 20. Fragmentos -- 21. Sharedpreferences -- 22. Autocompletar -- 23. Listview -- 24. Hilos y tareas asíncronas -- 25. Llamadas y enviar sms -- 26. Publicar una aplicación
520 _aEl objetivo principal de la obra es compartir una visión más amplia de lo que significa desarrollar una aplicación para el sistema operativo Android. Comienza con la teoría de conceptos exclusivos, y seguido de ejercicios prácticos, tanto de programación como de diseño; a continuación, se van realizando prácticas a nivel particular sobre temas atractivos de interacción entre el usuario y el sistema, como el sonido, las animaciones, guardar datos, los botones, Scroll, entre otros. Finalmente se verá cómo publicar la aplicación. El libro está dirigido tanto para personas con conocimientos básicos o nulos de programación, como a desarrolladores interesados en obtener bases sólidas del desarrollo en Android, y para diseñadores que quieran crear interfaces; además, a estos perfiles podemos agregar equipos multidisciplinarios que en este libro encontrarán un lenguaje en común para comunicarse durante el desarrollo de aplicaciones.
590 _aC57
650 0 _936499
_aInternet - Aplicaciones
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_aAndroid - Desarrollo de aplicaciones
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