El gran libro de 3ds Max 2017 / MEDIAactive

Por: MEDIAactiveColaborador(es): MEDIAactiveTipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: México : Alfaomega, 2017Descripción: 860 p. : Ilustraciones ; 23 x 17 cmISBN: 9786076229934Tema(s): Diseño y programacionClasificación CDD: 006.686
Contenidos:
1. Introducción -- 2. El área de trabajo -- 3. Manipular objetos y obtener ayuda -- 4. Crear y manipular primitivas 3D -- 5. Crear y manipular primitivas 2D -- 6. Modelado de mallas -- 7. Modelado de mallas poligonales -- 8. Modelado con superficies -- 9. Modelado con NURBS -- 10. Materiales -- 11. Luces -- 12. Cámaras -- 13. Animaciones-controles -- 14. Animación Avanzada -- 15. Renderización -- 16. Efectos atmosféricos -- 17. Efectos especiales -- 18. Plug-ins y otro software.
Resumen: Con este libro aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientes para crear impresionantes escenas y animarlas.
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Libros Libros COATZACOALCOS
Colección General 006.686 M489g (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible 2018 CTC008563
Libros Libros COATZACOALCOS
Colección General 006.686 M489g (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 2 Disponible 2018 CTC008564
Libros Libros INDUSTRIAS
Colección General 006.686TF M489g (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible NDS004468
Libros Libros INDUSTRIAS
Colección General 006.686T7 M489g (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 2 Disponible NDS005121
Libros Libros INDUSTRIAS
Colección General 006.686TF M489g (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 2 Disponible NDS004488
Libros Libros INDUSTRIAS
Colección General 006.686T7 M489g (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 3 Disponible NDS004645
Libros Libros TLALNEPANTLA
Colección General TR897.7 M489g (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible TLL017973
Libros Libros TULANCINGO
Colección General 006.686 M489g (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible TLN001289

Incluye tabla de contenido

1. Introducción -- 2. El área de trabajo -- 3. Manipular objetos y obtener ayuda -- 4. Crear y manipular primitivas 3D -- 5. Crear y manipular primitivas 2D -- 6. Modelado de mallas -- 7. Modelado de mallas poligonales -- 8. Modelado con superficies -- 9. Modelado con NURBS -- 10. Materiales -- 11. Luces -- 12. Cámaras -- 13. Animaciones-controles -- 14. Animación Avanzada -- 15. Renderización -- 16. Efectos atmosféricos -- 17. Efectos especiales -- 18. Plug-ins y otro software.

Con este libro aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientes para crear impresionantes escenas y animarlas.

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