Aprender illustrator cs6 : con 100 ejercicios prácticos /

Por: MEDIAactiveTipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: México : Alfaomega, 2013; España : Marcombo, 2013Descripción: 213 p. ; Gráficas, Ilustraciones ; 23 x 19 cmISBN: 9786077075349Tema(s): Gráficos por computadoraClasificación CDD: 006.62
Contenidos:
1. Descubrir el espacio de trabajo -- 2. Personalizar el espacio de trabajo -- 3. Crear documentos -- 4. Diseñar con mesas de trabajo -- 5. Tamaño y orientación de trabajo -- 6. Utilizar reglas, guías y cuadrícula -- 7. Variar el fondo de documento -- 8. Seleccionar objetos con la herramienta selección -- 9. Seleccionar con el lazo y la varita mágica -- 10. Desplazar y rotar.
Resumen: Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación, como Huesos, que permiten articular cualquier imagen fija, o Deco, que inserta pequeñas animaciones prediseñadas y personalizables. Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la nueva extensión Toolkit for Create JS. Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo, gracias a AIR Debug Launcher. Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales.
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Libros Libros CAMPECHE
Colección General 006.68 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible CMP003663
Libros Libros INDUSTRIAS
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Libros Libros INDUSTRIAS
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Libros Libros INDUSTRIAS
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Libros Libros INDUSTRIAS
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Libros Libros MEXICALI
Colección General 006.62 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible CHT000677
Libros Libros QUERÉTARO
Colección General 006.62 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible QRT005425
Libros Libros TLALNEPANTLA
Colección General T385 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible TLL011776
Reserva Reserva TUXTLA
Colección General 006.62 M489a (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 No para préstamo TXT022816

Incluye índice, biliografía.

1. Descubrir el espacio de trabajo -- 2. Personalizar el espacio de trabajo -- 3. Crear documentos -- 4. Diseñar con mesas de trabajo -- 5. Tamaño y orientación de trabajo -- 6. Utilizar reglas, guías y cuadrícula -- 7. Variar el fondo de documento -- 8. Seleccionar objetos con la herramienta selección -- 9. Seleccionar con el lazo y la varita mágica -- 10. Desplazar y rotar.

Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación, como Huesos, que permiten articular cualquier imagen fija, o Deco, que inserta pequeñas animaciones prediseñadas y personalizables. Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la nueva extensión Toolkit for Create JS. Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo, gracias a AIR Debug Launcher. Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales.

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