Estructuras de datos en Java / Mark Allen Weiss
Tipo de material: TextoIdioma: Español Series programaciónDetalles de publicación: España : Pearson, 2013Descripción: 965 p. ; 25 x 20 cmISBN: 9788415552222Tema(s): Estructura de datos - Informática | Java - Lenguaje de programaciónClasificación CDD: 005.117 Resumen: 1. Estructura primitiva del lenguaje Java -- 2. Tipos de referencia -- 3. Objetos y clases -- 4. Herencia -- 5. Análisis de algoritmos -- 6. La API de colecciones -- 7. Recursión -- 8. Algoritmos de ordenación -- 9. Aleatorización -- 10. Entretenimiento y juegos -- 11. Pilas y compiladores -- 12. Utilidades -- 13. Simulación -- 14. Grafos y rutas -- 15. Clases internas e implementación de ArrayList -- 16. Pilas y colas -- 17. Listas enlazadas -- 18. Árboles -- 19. Árboles de búsqueda binaria -- 20. Tablas hash -- 21. Una cola con prioridad: el montículo binario -- 22. Árboles splay -- 23. Mezcla de colas con prioridad -- 24. La clase conjunto disjunto.--Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | TAPACHULA | Colección General | 005.117 A425e 2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | TPC001041 | |
Libros | TAPACHULA | Colección General | 005.117 A425e 2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | TPC008081 | |
Libros | TEQUIS | Colección General | 005.117 A425e 2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | TQS003736 |
Navegando TAPACHULA Estantes, Código de colección: Colección General Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
005.1 S697i 2011 Ingeniería de software / | 005.1 S697i 2011 Ingeniería de software / | 005.1 S697i 2011 Ingeniería de software / | 005.117 A425e 2013 Estructuras de datos en Java / | 005.117 A425e 2013 Estructuras de datos en Java / | 005.117 B724a 1998 Análisis y diseño orientado a objetos con aplicaciones / | 005.117 B889i Ingeniería de software orientado a objetos / |
Incluye bibliografía e índice.
1. Estructura primitiva del lenguaje Java -- 2. Tipos de referencia -- 3. Objetos y clases -- 4. Herencia -- 5. Análisis de algoritmos -- 6. La API de colecciones -- 7. Recursión -- 8. Algoritmos de ordenación -- 9. Aleatorización -- 10. Entretenimiento y juegos -- 11. Pilas y compiladores -- 12. Utilidades -- 13. Simulación -- 14. Grafos y rutas -- 15. Clases internas e implementación de ArrayList -- 16. Pilas y colas -- 17. Listas enlazadas -- 18. Árboles -- 19. Árboles de búsqueda binaria -- 20. Tablas hash -- 21. Una cola con prioridad: el montículo binario -- 22. Árboles splay -- 23. Mezcla de colas con prioridad -- 24. La clase conjunto disjunto.--
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