El gran libro de autodesk 3ds max 9 /
Tipo de material: TextoIdioma: Español Detalles de publicación: España : Alfaomega; Marcombo ; 2007Descripción: 752 p. : Ilustraciones ; 24 x 17 cm. + 1 CD-ROMISBN: 8426714277; 9788426714275; 9789701512418Tema(s): Animación por computadora | Gráficas por computadorasClasificación LoC:TR897.7 | G748g
Contenidos:
1. Presentación de 3d sutdio max -- 2. El área de trabajo -- 3. Manipular objetos y obtener ayuda -- 4. Crear y manipular primitivas 3D -- 5. Crear y manipular primitivas 2D -- 6. Modelado de mallas -- 7. Modelado de mallas poligonales -- 8. Modelos de superficies -- 9. Modelado con NURBS -- 10. Materiales -- 11. Luces -- 12. Cámaras -- 13. Animación-controles -- 14. Animación avanzada -- 15. Renderización -- 16. Efectos atmosféricos -- 17. Efectos especiales -- 18. Plug-ins y otro software
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | COACALCO | Colección General | TR897.7 G748g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | No para préstamo | CCL010073 | |
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Libros | COACALCO | Colección General | TR897.7 G748g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 6 | Disponible | CCL010078 | |
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Libros | COACALCO | Colección General | TR897.7 G748g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 8 | Disponible | CCL010080 | |
Libros | COACALCO | Colección General | TR897.7 G748g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 9 | Disponible | CCL010081 | |
Libros | COACALCO | Colección General | TR897.7 G748g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 10 | Disponible | CCL010082 | |
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Libros | COACALCO | Colección General | TR897.7 G748g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 12 | Disponible | CCL010084 | |
Libros | COACALCO | Colección General | TR897.7 G748g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 13 | Disponible | CCL010085 | |
Libros | COACALCO | Colección General | TR897.7 G748g (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 14 | Disponible | CCL010086 |
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Incluye índice
1. Presentación de 3d sutdio max -- 2. El área de trabajo -- 3. Manipular objetos y obtener ayuda -- 4. Crear y manipular primitivas 3D -- 5. Crear y manipular primitivas 2D -- 6. Modelado de mallas -- 7. Modelado de mallas poligonales -- 8. Modelos de superficies -- 9. Modelado con NURBS -- 10. Materiales -- 11. Luces -- 12. Cámaras -- 13. Animación-controles -- 14. Animación avanzada -- 15. Renderización -- 16. Efectos atmosféricos -- 17. Efectos especiales -- 18. Plug-ins y otro software
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