¡Comunícate con multimedia! / Virna Edith Gil Castro, Xantipa Rosas Armenta
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Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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COACALCO | Colección General | QA76.575.C66 G463c (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | CCL011516 | |
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COACALCO | Colección General | QA76.575.C66 G463c (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 2 | Disponible | CCL014538 | |
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COACALCO | Colección General | QA76.575.C66 G463c (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 3 | Disponible | CCL014539 | |
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INDUSTRIAS | Colección General | 006.6 G463c (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | NDS002379 | |
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TAPACHULA | Colección General | 006.6 G463c 2010 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | TPC001097 | |
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TLALNEPANTLA | Colección General | QA76 G463c (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | TLL012537 |
Navegando TLALNEPANTLA Estantes, Código de colección: Colección General Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
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1. Introducción a multimedia 1 -- 2. Antecedentes de multimedia -- 3. Historia de la multimedia -- 4. Ámbitos de aplicación de multimedia -- 5. Términos usados en multimedia -- 6. El color en multimedia -- 7. Características de diseño y composición en multimedia -- 8. Etapas de la creación de un producto multimedia -- 9. Derechos de autor en México relacionados con productos multimedia -- 10. Hardware en multimedia -- 11.Software en la producción multimedia -- 12. Creación de un producto multimedia: guía turística -- 13. Futuro de la multimedia
¡Comunícate con multimedia! proporciona al lector contenidos teóricos y prácticos que le permitirán desarrollar sus habilidades de comunicación usando elementos de texto, imagen, audio, video y animación, en una forma integrada y con la posibilidad de ofrecer interactividad. La estructura de la obra tiene múltiples ventajas, una de ellas es que le permite al alumno mezclar su creatividad con su destreza en el uso de la tecnología. Además se incluyó una guía completa para el desarrollo de un proyecto multimedia a través de lecciones en las que se usa como software de desarrollo: la suite Studio MX? de Adobe; Microsoft Windows Movie Maker?; y la Grabadora de Sonidos de Microsoft Windows?. En forma adicional, se encuentra un capítulo con lecciones en las que se utiliza la suite de Microsoft Expression?. En este libro también se comentan los antecedentes e historia de la multimedia, lo que brinda al estudiante una perspectiva de desarrollo histórica en la que el arte y la técnica se integran