Rendering para arquitectos / Elisenda Bonet Saumench y otros

Colaborador(es): Bonet Saumench, Elisenda [Coordinadora] | Moret Chesa, Janice [Coordinadora] | Solanellas Bertran, Gemma [Coordinadora]Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Series Aula de Dibujo ProfesionalDetalles de publicación: España : Parramón, 2009Descripción: 191 p. : Ilustraciones ; 24 x 30 cmISBN: 9788434235601Tema(s): Técnicas de representación arquitectónica | Dibujo arquitectónicoClasificación LoC:NA2780 | R397r
Contenidos:
1. Herramientas y recursos para el tratamiento de imágenes -- 2. Modelado tridimencional -- 3. Rendering -- 4. La representación del entorno -- 5. Diferentes sistemas gráficos aplicados al redering
Resumen: La representación gráfica de las futuras construcciones ha sido siempre una tarea esencial para los arquitectos. El dibujo, como expresión del pensamiento y también como recreación visual del proyecto, ha sido una herramienta muy necesaria y, por tanto, materia básica de aprendizaje en las escuelas de arquitectura.\La representación con sistemas informaticos -que se formalizan a tráves de algoritmos y se codifica en programas- se hace más eficiente y efectiva, para comunicar un proyecto también de forma intencionada y personal. De este modo, es posible recrear tanto la ejecución como la visita virtual de los espacios proyectados, en sus exteriores y en el interior, algo que no puede lograrse con las maquetas tradicionales. El rendering -o representación volumétrica por superficies- es el objetivo del presente libro, en el cual se muestran los procedimientos y los resultados de la mano de profesionales de esta especialidad
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Incluye índice y bibliografía

1. Herramientas y recursos para el tratamiento de imágenes -- 2. Modelado tridimencional -- 3. Rendering -- 4. La representación del entorno -- 5. Diferentes sistemas gráficos aplicados al redering

La representación gráfica de las futuras construcciones ha sido siempre una tarea esencial para los arquitectos. El dibujo, como expresión del pensamiento y también como recreación visual del proyecto, ha sido una herramienta muy necesaria y, por tanto, materia básica de aprendizaje en las escuelas de arquitectura.\La representación con sistemas informaticos -que se formalizan a tráves de algoritmos y se codifica en programas- se hace más eficiente y efectiva, para comunicar un proyecto también de forma intencionada y personal. De este modo, es posible recrear tanto la ejecución como la visita virtual de los espacios proyectados, en sus exteriores y en el interior, algo que no puede lograrse con las maquetas tradicionales. El rendering -o representación volumétrica por superficies- es el objetivo del presente libro, en el cual se muestran los procedimientos y los resultados de la mano de profesionales de esta especialidad

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