Fundamentos de programación : libro de problemas / Luis Joyanes Aguilar, Luis Rodríguez Baena, Matilde Fernández Azuela
Idioma: Español Detalles de publicación: España : McGraw Hill, 2003Edición: 3a. edDescripción: 433 p. : Diapositivas, Tablas ; 25 x 19 cmISBN: 8448139860Tema(s): Computadoras - Programación | Algoritmos computacionalesClasificación CDD: 005.1Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | COATZACOALCOS | Colección General | 005.1 J88f 2003 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | CTC008242 | ||
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Libros | FLORIDO | Colección General | 005.1 J88f 2003 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 2 | Disponible | FLR000201 | ||
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Libros | TULANCINGO | Colección General | 001.64 J88f 2003 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | TLN001476 | ||
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001.64 B414i 2005 Introducción a la Informática / | 001.64 B414i 2005 Introducción a la Informática / | 001.64 J88f 2003 Fundamentos de programación : libro de problemas / | 001.64 J88f 2003 Fundamentos de programación : libro de problemas / | 001.64 M285a 1994 Arquitectura de computadoras / | 001.64 M285a 1994 Arquitectura de computadoras / | 001.64 M285a 1994 Arquitectura de computadoras / |
Incluye índice y bibliografía \ La letra "l" en el cutter permite diferenciar esta obra ya que corresponde al libro de ejercicios
1. Algoritmos y programas -- 2. La resolución de problemas con computadoras y las herramientas de programación -- 3. Estructura general de un programa -- 4. Introducción a la programación estructurada -- 5. Subprogramas (subalgoritmos), procedimientos y funciones -- 6. Estructuras de datos (arrays y registros) -- 7. Las cadenas de caracteres -- 8. Archivos (ficheros). Archivos secuenciales -- 9. Archivos directos -- 10. Ordenación, búsqueda e intercalación -- 11. Búsqueda, ordenación y fusión externas (archivos) -- 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (listas enlazadas, pilas, colas) -- 13. Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos) -- 14. Recursividad -- 15. Introducción a la programación orientada a objetos -- 16. Relaciones: asociación, generalización, herencia
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